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[No.19]두비드 잡기

  • 김지윤
  • 국립인천대학교
  • 작품구분일반형
  • 공개여부비공개(첨부파일)
  • 카테고리웹/앱, 게임
  • 등록일2020-12-08
  • 팀원(공동개발자)최유정(임베디드시스템공학과 20학번)
  • 출품 경진대회제 5회 INU 메이커 경진대회

상세설명

1. 수행배경

      코로나 시대에  집 안에 만 있는 사람들을 위해 실내 게임을 제작하였고, 하루 빨리 코로나가 종식되길 기원하는 마음을 담아 두더지 와  Covid19를  더하여  두비드 잡기라고 작품명을 지었습니다.        

2. 수행기간

10월 말부터 11월 초 : 팀원과 대체적인 구성 회의 및 필요한 물품 주문

11월 초부터 중순 :  3d프린터 사용 및 아두이노 코드 작성

11월 말부터 12월 초 : 모든 구성품 조합 및 회로 완성

12월 초 ~ 마감 :  영상제작      

3. 개발작품 설명

아두이노와 안드로이드 앱을 이용하여 만든 두더지 잡기 게임입니다. 하드웨어 구성으로는 아케이드 LED 스위치 버튼과 lcd모듈, 블루투스모듈,  아두이노, 피에조 부저 등이 있습니다. 소프트웨어로는 아두이노 스케치를 통해 코드를 만들고 코듈라 앱을 통해 앱의 디자인과 코드를 작성하였습니다. 또한 코로나 바이러스에 걸린 두더지를 3d프린터로 출력하기 위하여 블렌더 앱을 이용하여 디자인 하였습니다. 

랜덤으로 각각의 led에 불이 들어오면 해당 두더지의 버튼을 눌러 점수를 획득하는 방식입니다.

게임은 40초 동안 진행되고 , 앱을 통하여 총 점수를 확인할 수 있습니다.        

4. 활용방안

 실내에서 가족들과 할 수 있는 건전한 게임입니다. 밖으로 나가지 못하는  요즘 스트레스를 많이 받는데, 이 스트레스를 두비드를 때리면서 풀 수 있습니다.     

소개 영상

소개 슬라이드

기타자료

비공개 자료입니다.

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