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B그룹 졸업작품 2번. Dungeon&Wizard

  • 양진화
  • 인천대학교
  • 작품구분일반형
  • 공개여부공개
  • 카테고리게임
  • 등록일2026-05-18
  • 팀원(공동개발자)양진화, 유승민, 김강현, 노정빈
  • 출품 경진대회2026년도 컴퓨터공학부 졸업작품발표회

상세설명

1. 수행배경

언리얼앤진5 블루프린트를 이용한 중세판타지 배경의 음성인식 퍼즐 액션 어드벤처 싱글게임 개발

2. 수행기간

2025 9월 ~ 2026 5월

3. 개발작품 설명

플레이어의 Sphinx Plugin 기반 음성 인식 마법 공격

-싱글 플레이의 다채로운 전투 경험을 위해 총 9종의 음성인식 스킬 제공

-9개 주문별 Tolerance(허용 오차)' 수치 개별 조정 및 지팡이 속성과 음성 데이터 간의 이중 검증 로직 구현


스킬 트리 시스템및 빛 반사퍼즐

-몬스터나 퍼즐 던전 클리어를 통해 획득한 원석으로 스킬트리 해금을 통한 단계별 스킬 획득

-다이내믹 머티리얼을 활용한 에너지 흐름을 시각화한 스킬트리

-플레이어의핵심 성장 요소로 작용하는 15도 정밀 조작 빛 반사퍼즐 도입


몬스터 아키텍처

-컴포넌트 간 Delegate 기반 통신으로 유지보수 일관성 확보

- DataTable 기반 모듈화 구조를 채택하여 향후 확장에 대비한 구조적 확장성 보증

- 마르코프 체인 기반 확률적 패턴 전이로 예측 불가한 패턴의 몬스터 공격 설계

-공격전데칼(Decal)로 범위를 예고하여 시각적이고 직관적인 전투피드백 제공

-동적 몬스터 배치로 최적화를 확보하고, 몬스터 배치 중첩으로 매번 새로운 전투 상황 연출

4. 기대효과

- 중세 판타지 배경의 저택에서 9종의 음성 인식 스킬을 이용한 몬스터와의 생동감 넘치는 전투

- 빛반사퍼즐을 통한 전투 피로도 완화 및 스킬트리를 통한 성장의 재미와 동기 부여

- 고정되지 않은 다양한 전투 시나리오에 대응하며 플레이어 스스로 상황판단력과 전략적 성취감

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